Na E.B. José Medeiros Vieira,
procura-se priorizar a inserção das Tecnologias de Informação e Comunicação, no
processo de ensino e aprendizagem, que visa uma educação de qualidade,
proporcionando ferramentas facilidade no entendimento dos alunos. Para tanto,
esse ambiente de inovação, criatividade e dinamização, são encontrados na
internet, em pesquisas, fóruns, blogs e jogos educativos.
Especificamente, os jogos
educativos, disponibilizados na sala informatizada da E.B. José Medeiros
Vieira, trabalham a coordenação motora, agilidade e contribuem no
desenvolvimento cognitivo dos alunos, colocando em prática o que foi ensinado
em sala de aula.
Os jogos educacionais
computadorizados são softwares que apresentam conteúdo e atividades práticas
com objetivos educacionais baseados no lazer e diversão. Nesses jogos a
abordagem pedagógica adotada utiliza a exploração livre e o lúdico e como
conseqüência estimula o aprendiz. Os jogos digitais auxiliam na construção da
autoconfiança e podem incrementar a motivação no contexto da aprendizagem. (
FALKEMBACH, 2008, p.1).
Aula: Animais Invertebrados e invertebrados:
Fonte: http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=11748
Alimentação saudável:
Fonte: https://dl.dropboxusercontent.com/u/90186372/alimentacao/alimentacao.html
Folclore:
Fonte: https://dl.dropboxusercontent.com/u/90186372/folclore/folclore.html
Escalada da matemática:
fonte: http://espacomatematica.xpg.uol.com.br/jogos/escalada_matematica.swf
Simulado de Língua Portuguesa
Fonte: http://www.anossaescola.com/cr/testes/dulcilene/provabrasilportuguesbloco1e2quintoano2011_2.htm
Praticando os fatos básicos:
Fonte: http://www.mrmyers.org/Math_Mania/ttmult.html